ドラクエ7が(シリーズの中では)不人気だったのはなぜでしょうか?

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1287629532

「ドラクエ7」→こいつが当時不評だらけだった理由 [673214947] 【まとめ】

  1. 3 ID:eYliwA5A0
    またケンモジが昭和の話してる🤷
  2. 11 ID:P8PThVGXH
    延期しすぎたからでは
  3. 12 ID:s3dN4tf90
    カメラが中途半端にしか回らないのが嫌だったな
  4. 15 ID:s3dN4tf90
    でもキーファはずっといたらキーファ主導のPTになってそれはそれで文句でそう
  5. 16 ID:LZyim4ZA0
    >>10
    どっちかっていうとFFだな
  6. 19 ID:QWpFDVQM0
    キャラクターデザインが終わってる
  7. 20 ID:bGWyBkm00
    主人公が5みたいにビジュアル的に成長せず
    よちよちの幼児のまま世界を救うのが1番きびしい
    ケツアゴの王子はどうでもいい
  8. 22 ID:d3xLX2+Y0
    フリーズ問題
    あれは、欠陥だわ

    今だとSNSで騒がれて返金レベル
  9. 25 ID:2+LSHblL0
    無駄に長い
  10. 26 ID:Cxv6B03L0
    なんで長いと悪いんだよ 
    すぐクリアする方がつまらんだろ
  11. 29 ID:bojDv3/GH
    >>26
    石板探しとかいうお使いでかさ増ししてるから不評なのでは
  12. 32 ID:9uju+gMF0
    最上級職とか職歴技とかはいらなかったな
  13. 34 ID:bGWyBkm00
    https://pbs.twimg.com/media/G5mFhq3aoAAgHdu.jpg
    俺が淋しげな瞳をしていたからといって
    原因が御先祖のせいであるわけが無いように
    常識で考えてキーファとは無関係である
  14. 35 ID:dG9Z8Qjg0
    >>3
    ドラクエ7(PS1)の話なら1999か2000年発売
    だから平成に入ってる
  15. 36 ID:wYHOxNO90
    当時はネットもなかったし不評一色でもなかったろ
  16. 37 ID:bojDv3/GH
    >>35
    4からもう平成だね
  17. 38 ID:uTN6Gh1E0
    神様の様子がなんかおかしい…
    あたりからの展開は先が見え見えなのにとにかく長くて茶番感が凄かった
    後半もうちょっとなんとかしてくれてたらそこまで嫌いじゃない
  18. 39 ID:IJ1cCExj0
    石板     50%
    キーファ離脱 20%
    長すぎ    20%
    全体の話が・・10%          
  19. 40 ID:bGWyBkm00
    別に面白くなかったドラクエ6でも
    スーファミの末期で
    絵は綺麗だった記憶がある
    それと比べての進化が・・これ?っていう感じ。
  20. 42 ID:mNM8hqs+0
    ・フリーズ
    ・長すぎ
    ・魅力ない味方キャラ
    ・話がつまらない
  21. 43 ID:zPg6zXce0
    ドラクエシリーズ好きだった俺が途中でやめた唯一のドラクエが7
    とにかく無駄に長くて途中でやる気が無くなった
    あとやっぱキャラに魅力無いのもやる気無くなった理由だな
    キーファ離脱はよく言われるけどキーファに全く魅力感じてなかったからそこはどうでもよかった
  22. 45 ID:bGWyBkm00
    地位を捨てて、恋に生きる王子ってのは
    イギリスに実在したわけで
    絶対に駄目という事もないのだが
    代わりに明確な子孫を加入させろや
  23. 48 ID:ojYbgrOt0
    あとFFが当時最先端のグラフィックだったから古臭く見えた
  24. 49 ID:bGWyBkm00
    神の作った楽園でペットとして暮らすより
    地獄の方がマシというのは
    ミルトンの失楽園であって
    エデンの戦士みたいな副題をつけておいて
    そこは行かないのかよ、この意気地なし!と
    大人になってからさらに評価を下げたは・・
  25. 51 ID:bGWyBkm00
    ドラクエ345あたりまでは
    小学生が超かっこいい下敷きを使ってたが
    ドラクエ7では
    完全に鳥山明が枯れてたな
  26. 52 ID:mNM8hqs+0
    DQ6、7辺りは敵からもらえる経験値や金が少なかったから、金策やレベ上げで余計に時間がかかった
  27. 53 ID:mNM8hqs+0
    ドラクエ三大鬱イベント

    ・シンシア
    ・ロザリー
    ・マチルダ
    ・DQ7神父
    ・DQ7メイド
    ・DQ7ロッキー
    ・DQ7チビィ
    ・マキナ&マウリヤ
    ・リゼロッタ
    ・アルウェ王妃
    ・ベルムド
  28. 54 ID:bGWyBkm00
    日本人の作れるのは自動車のスケールまでで
    飛行機やロケットなどのビッグプロジェクトは無理っていう
    民族病というか国力の問題みたいなのあるじゃん
    プレステ1の時点で、制作現場に限界が来ていた感
    堀井雄二が通じなくなってた
  29. 56 ID:bojDv3/GH
    >>52
    6は博打だけどレイドックの井戸でブーストできる
    7はクレージュのメタルども←削除されるけど
  30. 58 ID:uTN6Gh1E0
    >>53
    圧倒的に8の犬の餌だろ
  31. 63 ID:+Tl2xQFT0
    キャラデザが致命的に下手くそなのでリメイクでもどうしようも出来ない凡作
  32. 64 ID:SvdUCsZE0
    当時高校生だったけど買った奴からいい評判まったく聞かなかったな…
    つまらないらしいから貸してもらうことすらなかった
  33. 65 ID:dG9Z8Qjg0
    私の場合フリーズはあった記憶が無い
    想定内の操作しかしてないのと、割と後の型番
    のPS1(5500、7000番)純正品のPadや
    メモリーカードを使ってプレイしていた

    移民システムや特技等は攻略本必須
    ムービーが本体性能もあるがヘボい
    真面目にやると時間がかかりすぎる感じは
    気になった
  34. 66 ID:2oggUz3N0
    7から入ったから他が物足りなすぎて困ったわ。ストーリーも難易度もサクサクだし単純だし短いし
    まあ7もリメイク版でやっまらやたらサクサク進んであれもう終わり?って感じだったが
    ダーマの絶望感が恋しい
  35. 67 ID:bojDv3/GH
    てかドラクエ出る前にFF7と8出てるんだよな
    そりゃ辛口になる
  36. 68 ID:2oggUz3N0
    >>63
    ナウく感じたけどなあ
    それ以外のドラクエはドラゴンボールみたいで古臭くて受け付けなかった
  37. 69 ID:i6m7Tmm40
    鳥山明がマンネリ打破で大きく絵柄変えたのと無理してゴミムービー入れたこと
    あとは野生児と爺が魅力ない
  38. 71 ID:I74xzgLr0
    >>66
    ドラクエ10やれば良いのでは?
    ドラクエ7よりストーリー長いぞ
    長すぎてダルいかもだが
    戦闘はエンドコンテンツならサポじゃ厳しいくらいには難易度高いのもあるしな
  39. 73 ID:QZEPV3cv0
    容量が劇的に増えたけど水増しみたいなお使いが多い
    呪いのムービー削ればディスク一枚に収まっただろ
  40. 75 ID:sHaeeRFB0
    ガビガビのグラがぐるぐる回るのがキツかった
  41. 80 ID:9uju+gMF0
    >>61
    ベスト版よろしくアルティメットヒッツ版はフリーズが修正されてる
    通常版なのにフリーズが起こらなかったのならラッキー
  42. 83 ID:xeGwsQxk0
    あの時代のドラクエは正直もう進化が頭打ちだった
    シナリオもシステムもどこかDQ6の焼き直しみたいで
    さらに3D化したことで逆に操作や見た目が鬱陶しくなり
    ムービーも正直しょぼすぎて売れたタイトルの中じゃ断トツのクソゲーといっていいくらいだろう
  43. 84 ID:+nTEWDqQ0
    ドラクエ7はモンスターのいない平和な世界から舞台がスタートだったから
    どこからモンスターが出る下りが始まるのかワクワクしてあんまり初戦闘まだ?とは思わなかったわ
    それよりバグが一番アカン
  44. 85 ID:nYhFnpiZ0
    フリーズバグを認知しながら対策放置
    今なら完全にリコール問題になってる
  45. 86 ID:9uju+gMF0
    >>85
    後期版と廉価版ではフリーズ修正してるんだってば
    当時はアップデートで修正なんてできないしね
  46. 88 ID:wy+R7u8s0
    今でこそ6も7も不評だけど発売当初は大好評だったでしょ
    大量の職業があって仲間も多くてそれを好きに育てて最強のパーティーを作って無双
    ガキはそれだけで大喜び
    バランスだの種泥棒だのネチネチ言い続けてる奴なんていなかった
    MP消費無しでお手軽全体攻撃&全体回復の何が悪いの?苦労して育てたんだから別にいいじゃんとしか思われてなかった
    そもそも当時はRPG全盛期でゲーム=RPGって感じだった
    そのRPGの中でツートップだったエニックスとスクエアの作るものがダメなんて発想自体ガキには無かった
    不評だったとか言ってんのはネットに毒されて記憶が曖昧になってる昭和生まれのハゲ散らかしたボケ老人だけ
    初代PSのソフトで一番売れたドラクエ7がそんな不評だったわけねーんだわ
  47. 89 ID:bxLWc0Ft0
    初見で3時間ぐらいパズルさせられて戦闘すらなくてイラついてた
  48. 92 ID:jnmBzh4A0
    細切れストーリー
    長い
  49. 93 ID:EzI9Gz4w0
    石板は小さなメダルみたいに隠してるくせに進行に必須だからやばすぎる
    攻略本みながらゲーム進めたらただの作業になるというのを理解してない
  50. 94 ID:l46GasDy0
    当時はたぶんそんなにネットも見てなかったらから不評だったことを今知った
  51. 95 ID:4FvwNGF20
    おそらく日本史上最も多くの人が二度とやりたくないと思ったゲーム
  52. 97 ID:AfRpyKFt0
    >>25
    でもシナリオカットするなって声ばかりだが
  53. 100 ID:ZxQzKmMx0
    >>97
    普通に必須シナリオ以外はサブ化とか選べるようにしたらいいんだよ
    互いの石板世界はほぼ独立した話になっててメインにも大して関わらないのに何故一本道なんだあれ
  54. 101 ID:tNhooeG+0
    >>93
    まさかのエンディングで石版取らないとクリア後特典が無いとかな
  55. 103 ID:MCdojCoMd
    CD-ROMの容量を活かすって考えに固執してありとあらゆるプレイ時間伸ばしを
    強いて来るからなぁ それに大人向け=胸糞悪い話って
    短絡的なシナリオ作りで やってて全然盛り上がらないし
  56. 105 ID:Oa6JrHqc0
    6で不評だった転職システムをそのまま採用したのがな
  57. 106 ID:BmTKVaHx0
    ダンジョンぐるぐるで3D酔い
  58. 114 ID:vj/RKGoRr
    二つの似た世界、転職とくぎ
    6と同じネタ擦ったのが印象悪かった

    重要アイテムであるはずの石版がわけわからんとこにあるのも雑さを感じた
    結局石版何だったのって説明ないし
  59. 117 ID:ZxQzKmMx0
    >>115
    なわけねえだろきっしょ
  60. 119 ID:ZxQzKmMx0
    でもその9が海外で一番売れたらしいな
    あと子供も普通にやってたと聞く
    だから売り上げNo1になった
  61. 121 ID:UM4FbONL0
    キャラデザかなあ
    クリアはした気がする
  62. 126 ID:d9V9YwO00
    キャラのビジュアル
  63. 127 ID:oFWokb+X0
    最近スマホ版やったけどおもしろかったわ
  64. 128 ID:dZq3oLIH0
    >>117
    いやいや、氷河期が貧民独身男が多いから売れるって
  65. 131 ID:gw2HxZ590
    >>3
    お?令和キッズか?
  66. 132 ID:HiGWbA3r0
    当時のプレイ時間が長ければ長いほど良ゲーという風潮で生まれたクソゲー
    何もかもが水増しされ薄味で微妙
    こんなのでもPS売り上げソフトでトップクラスなんだからね
  67. 134 ID:SVt3qUUQ0
    >>130
    は?RPGなんて長くてなんぼだろ
    ゲームやる時間ない社畜は黙ってろ
  68. 135 ID:0TReCzMw0
    一生石板探してたけど小学生の俺には何のために石板探してたのか最後まで覚えられなかった
  69. 136 ID:+9UBFXLq0
    全部リアタイでやってきたけど、6で既にあれ?ドラクエ終わった?って雰囲気の中、満を持してプレステで出したけど、任天堂信者は見向きもしないし、プレステやるような層はみんな惰性でやってた感じ
  70. 139 ID:ZxQzKmMx0
    据え置きじっくりゲーだろ
    スマホなんかと相性いいのはマリーのアトリエみたいなの
  71. 140 ID:BwsqEKK70
    当時のRPGユーザーはFFでそれなりに目が肥えてたのに、あのムービーはないわ

    傑作と言われる歌も芸術品も映画もゲームも
    全部人間が作り出したまやかしでホンモノはないんだわ
  72. 141 ID:ZxQzKmMx0
    >>136
    5で既にDQは過去のもんとなってたんだよ
  73. 143 ID:+9UBFXLq0
    >>141
    んなこたない
    5は今でもみんなストーリー覚えてるだろ
    覚えてないのは6から
  74. 145 ID:ZxQzKmMx0
    >>143
    ストーリー覚えてるのとウンコはまた別だから
    当時の5はえらい叩かれようでジャンプもそっぽ向いたからな

    PS2の5で挽回したが
    あれは確かにDQ随一のリメイク作だね
  75. 147 ID:+9UBFXLq0
    >>145
    だからそれなら何がうんこなのか具体的に言えよw
    ジャンプがどうとかおまえは人の意見で仕方さ判断できんのか
  76. 149 ID:yGTMeILy0
    長くダラダラしてる
  77. 151 ID:ZxQzKmMx0
    >>147
    主に画質と音
    システムもメガテンかよwみたいに言われてたし一本道も主人公が勇者じゃないことも文句言われてた
  78. 153 ID:nYhFnpiZ0
    >>150
    当時のゲームってドラマの影響かオムニバス形式のストーリーが何故か流行ってたんだよな
    堀井はその当時の流行をすぐに取り入れたがるからね
    作品性にも反映されてる
  79. 154 ID:+9UBFXLq0
    >>151
    画質と音?それまでのファミコンと比べて悪くなりようがない
    システムはメガテンは交渉して合体が売りなのに、ドラクエは仲間になるというだけで全くの別物
    ストーリーも別に勇者である必要なんてどこにもない

    全部おまえの勘違い
  80. 155 ID:3710PwSz0
    安倍政権みたいなものだ
    長い上に鬱イベント満載

    リメイクの高市政権に期待だ🥺
  81. 158 ID:ZxQzKmMx0
    >>154
    当時はそういう評判で売り上げが極端に下がったって話
    その反省で6を作ったら復活したんだよ
    もうええってお前
  82. 159 ID:cStZIMCc0
    >>142
    プリロードかけてるからFF9とかに比べたらかなり速いだろ
    この仕組みがフリーズ引き起こしてたわけだけど
  83. 160 ID:+9UBFXLq0
    >>158
    はい論破されたら、また評判だのなんだの出してきて逃げる
    もうええっておまえ
  84. 161 ID:ZxQzKmMx0
    >>160
    だから当時の評判つってんだろ
    PS2の頃になると和らいでリメイクNo1の売り上げになったやんか

    これだから5信者は嫌なんだよ
  85. 162 ID:ZxQzKmMx0
    >>159
    異世界への移動時のことを言ってるんじゃないかな
    石板取り忘れてたら毎度あの移動シーン見ることになってたからな
  86. 163 ID:3710PwSz0
    ドラクエ7はそれまでの一つの大きな物語を追う形式でなく
    連作短編集で『堀井雄二人生劇場』とでも言った内容でな
    「人生ってこんなものよね」「人間ってこんなものよね」
    みたいな報われない話が多い

    つまらない訳では無いし
    これが小説とかなら悪くないのだが
    「主人公=プレイヤー」であるゲームだと
    攻略してもストーリー的に報われない話を延々と聞かされるのは
    少々心が折れるんよ

    あとメインストーリーが、はっきり言っておまけ程度で
    あって存在しないようなものなので
    それも不評の原因だろうな🥺
  87. 164 ID:jsXefYNU0
    石板
  88. 165 ID:Wxm+6XfV0
    食べた木の実と種は返しますって袋に入れて置いて行ってくれるだけで良かったのに
  89. 167 ID:+9UBFXLq0
    >>161
    はいまた売り上げの話してる
    おまえは人の評価でしか語れんのかw
    これだから低脳は嫌いだわ
  90. 169 ID:x6i0vXei0
    話がやたら暗い
  91. 171 ID:OM8vIey70
    今思うと2000年8月末発売とか、PS2発売(2000年12月)
    しちゃうと投資が全部無駄になるから
    割と大急ぎで発売したんだろうな
  92. 174 ID:tCw/ls5s0
    歴代最長の長編シナリオとやりこみ要素
    実際はドラクエ6の悪い部分(胸糞シナリオ短編集、特技、職業システム)を色濃く受け継いだ水増しクソゲー

    フォズ可愛い位しか褒める所は無い
  93. 175 ID:+I9LtzWN0
    >>165
    🤮
  94. 179 ID:7v7LETT+M
    モンスター職とかいう糞ゴミ
    人間より職より手間かける汚物
  95. 183 ID:tNhooeG+0
    >>182
    初プレイの時に二日かかった記憶がある

    ちなみに船の隠し場所に気付くのに三日かかった
  96. 186 ID:95cM0Ct20
    小学二年生でやったのが初だったけどキーファどころか全キャラに種食わせなかったし
    占いババアがからくりの所にいるから石板で困ったこともなかったから
    お前らに全く共感できないんだよな
    割と知能の問題だと思う
  97. 189 ID:OLdEve6A0
    聖風の谷のラピュタは本筋にガッツリかぶってるから仕方ないにしてあの無意味に広いエリアを何回も往復させる意味がよく分からない
    同様にコスタール?シャークアイんとこの塔もわざわざ石版クレクレしに行ったらまた戻るハメになったりただの時間泥棒だし
  98. 192 ID:OLdEve6A0
    あと今回クレージュ(世界樹)、リートルード(バロック)、プロビナ(レブレサックから逃げた神父の移住先)が削除されるらしいけど
    リートルードなくなったら世界ランキングはじめエテポンゲ関連もゴッソリ無くなるのかね
  99. 195 ID:0u240n8d0
    6は空気だけど7はやたら難儀なゲームとしての存在感はあるからな
  100. 197 ID:w+LlD4Kx0
    >>182
    それ自分で買ってない奴だろうな
    6から散々待たされて新品で買ったやつがそれでやめるはずない
    遺跡がクソなのは間違いないが
  101. 198 ID:FQa2pDtmp
    ファイファンのグラを見た後だときつかった
  102. 199 ID:jyzNQc3A0
    >>197
    難易度では無くフリーズ頻発でやめたけどな
  103. 200 ID:yugHsUbX0
    当時ガキだったからあんま覚えてないけどめっちゃフリーズしまくるゴミだったような
  104. 201 ID:AwwdHGOm0
    オリジナル版は石版の台座の位置と行先のメモを取っておかないと、
    転職などの用事で一時的に現代に戻った時にわけわからなくなる
  105. 205 ID:ZxQzKmMx0
    >>202
    当時のスクエニ系列の漫画ってああいうの多かった
  106. 208 ID:OLdEve6A0
    そういや視点がやたら近くて低かった
    チートで1.5倍くらいに高めに引いたくらいが丁度良かった
  107. 209 ID:SVt3qUUQ0
    >>137
    俺は全部自力で探せたけどなぁ
    ゲームIQが低いんじゃないか
  108. 212 ID:X26CFlce0
    最初の町でもうめんどくさくて秋田ドラクエ
    まじでゲームバランスがゴミ
  109. 213 ID:mNM8hqs+0
    あと、微妙に3Dになってちいさなメダルや隠された宝箱を探すのが物凄く面倒くさくなった
  110. 214 ID:SVt3qUUQ0
    >>210
    石板探しで詰むとかまじでガイジだろw
  111. 215 ID:ZxQzKmMx0
    >>214
    普通の人はあちこち探すだけなのは発見出来ないとかじゃなく面倒なんすよwww
    あんなの全部自力で探すとかアスペだけだろwww
  112. 216 ID:SVt3qUUQ0
    >>215
    2Dから3Dになったくらいで脳がついていけなくなるのガイジで草
  113. 217 ID:ZxQzKmMx0
    クリアに必須じゃないから人気あったメダル探しを一本道で強要させたらそら批判されますわ
  114. 218 ID:ZxQzKmMx0
    >>216
    日本語読めねえのかアスペwww
    面倒なんだよwww
  115. 219 ID:SVt3qUUQ0
    >>218
    凡人は脳が付いていけてないから面倒だと感じてるんやで
    IQが高いと探索範囲が拡張して楽しいと感じる
  116. 220 ID:d27Gpkk50
    >>1
    1:そもそも冒険する必要が無いから
    2:勇者たちが世界秩序を引っ掻き回したから
    3:鬱ストーリーの連続だから
    4:ラスボスがおかま
  117. 223 ID:xImuqj170
    石板取り逃すと戻って探すのがクソだるい
  118. 224 ID:2Z2WNV740
    1回隅々まで探索したマップをもう一度探索しないといけないから
    場所によってはダンジョンも2周目があるのがマジだるい
  119. 226 ID:QoNfWnak0
    確かに長いけどほとんど石板のせいだよな
    現代過去の行き来も無駄に時間食う
  120. 228 ID:ByZGU0Rs0
    そりゃミッドガル見せられた後にあのCGじゃ
  121. 229 ID:i56brvrr0
    >>226
    石板というよりシンプルにマップのデザインがゴミカスなんよ
    エンゴウとか特にふざけろよって
  122. 230 ID:OIwWo6k00
    まるで今は不評だらけじゃないみたいな言い口だな
  123. 233 ID:cuftgVik0
    石版置いてある場所が意味不明で占いババアが役に立たない
  124. 236 ID:SVt3qUUQ0
    >>232
    普通ゲームのボリュームってのは多ければ多いほど喜ばれるんだが
    なんでもタイパ重視の令和キッズがそれを言うならそういう時代かとも思うが
    お前も老害世代やろw
  125. 237 ID:L/hs1cfx0
    >>236
    言うてマリベルが強制離脱してる間のシナリオなんてただの苦行じゃけんの
    会話は味気ない、シナリオは入り込めない、育てれば育てるほどマリベルが弱くなる
    シンプルにプレイ中のつまらない時間が長い
  126. 238 ID:bCFMFZRc0
    >>232
    シナリオが長いんじゃないからな
  127. 243 ID:jxH4OaMS0
    >>240
    フリーズしにくくなった廉価版はプレミア付いてるんだよな
    またやり直したいけどフリーズの印象強くて
  128. 246 ID:bCFMFZRc0
    >>242
    わかんない
    神サイドのヤツが神殿を司ってたから
    神龍的な感じで石版から印刷してできたのがあの島々
    神々の戦いで砕けて散らばったから世界が無くなったし、過去の世界に存在してるんじゃね
  129. 247 ID:OIwWo6k00
    おっさんキーファとマリベルが宿屋でハメまくるエロ同人キボンヌ
  130. 248 ID:FcvxNctx0
    開始からモンスターと戦うまで30分かかるみたいな無駄なところにかかる時間が長すぎる
  131. 250 ID:fNvQkaY90
    >>247
    ホンダラとマリベルはあった様な
  132. 254 ID:SVt3qUUQ0
    >>237
    それはシナリオがつまらないというお前のただの感想であって
    ゲームが長いのが不評の原因という上の奴の主張とは論点がずれてる
    お前の言い分なら面白ければ長くてもいいってことやろ
    上のアホは長いというだけで内容に関わらず脳がオーバーヒート起こして拒絶反応起こす低スペック脳なんやぞ
  133. 255 ID:tSBPjE070
    石板何とにかく糞!糞の塊糞of糞ですよ
  134. 256 ID:+JC0p9IQ0
    極一部の例外を除き攻略順が変わる訳でもないのに意味不明な障害でしかない石版が糞オブ糞
    それがその辺のツボに入っていたりする更なる糞っぷり
  135. 257 ID:uTSgNqTx0
    FF7や8の後にあれはキツイよな
    同じプレスでで当時はライバル関係なのな
  136. 258 ID:K2I3gTL10
    石板集めがぶっちぎりのクソだけどそれが改善されてもくだらない短編集ストーリーを見せられるだけだからな
    問題を解決してボスをぶった切るだけの出来の悪い水戸黄門
  137. 260 ID:afyPrn0b0

    FF9のせいだろ
  138. 261 ID:7qHtZDQD0
    あのムービーはよく削らなかったな
    そこまで必要なもんでもないのに
  139. 262 ID:7dP/rScN0
    フレんちで麻雀やりながら見てたけど良くフリーズして止まってキレてたな
    あんなにフリーズするの他にはスタオくらいだわ
  140. 263 ID:+BVYDgsZ0
    >>250
    それは汚すぎていやだなあ
  141. 264 ID:0t5VhnMSd
    天空じゃなくなったからだろ
  142. 266 ID:ZKQtGyqd0
    あのムービーの質は当時でもドン引きレベルだったな
    エニックスの技術は当時最先端ではなくなってたな
  143. 269 ID:kzwG6B7h0
    最初から石版レーダーがあればよかった
  144. 271 ID:o6wyUoEC0
    7より9リメイクしろよ死ね
  145. 272 ID:ZxQzKmMx0
    >>254
    DQ7の致命的な部分はメインストーリーがマジでおもんないこと

    恐らく人生経験的なのがコンセプトで、ユバールまでが学生時代でフリーターとなった親友との別れ
    ダーマが就職活動、その後は職を転々としつつ最終的に家業継ぐ

    こんな話なんだよ
  146. 275 ID:tYCRgAeI0
    当時は僧侶キャラの方が人気で戦士系不遇だぞ
    だからネリスも空気だった
    今になってようやくネリスが持ち上げられるようになったがアイラは相変わらずさ
  147. 277 ID:/G8bY4YP0
    >>274
    人気設定根こそぎマリベルが担当してるからな
    会話はマトモなことしか言わねーし
    夢のキャミソール装備できればワンチャン
  148. 278 ID:tYCRgAeI0
    マリベルもやってる当初はウザかった
    が、いなくなって後付けで入れた理由がよく分かった
  149. 279 ID:MtHacivu0
    延期重ねて夏休み終わるくらいに出たな
  150. 281 ID:Cf5xb+3i0
    もこうのドラクエ実況みてるとあいつが下手くそなのを差し引いても
    とにかく敵をタフにして沼らせようとしてくる姿勢が見えてキツいわ
    おもんないねんってのはその通り
  151. 282 ID:BFKY+ppb0
    夏休み発売だったのが良くなかった
    学校で話題にできないし
  152. 284 ID:eQHlwM8H0
    俺は石板は気にならなかったけど
    特技が便利すぎて
    戦闘要素がストーリーを進めるための邪魔に思えてきた
    経験値稼ぎとか面倒なんで早くストーリーの続きを見せろって
  153. 285 ID:SD8nJTJ10
    なんか1箇所ヒントがなくて2−3日ウロウロした思い出がある
    なんだったかは忘れた
  154. 286 ID:cQsnJSpO0
    クソガキには長くて難しい
    能天気な遊び人には胸糞で暗すぎる
    どちらでもない選ばれし者は当時から傑作と見抜いていた
  155. 287 ID:/Tc5Da1v0
    3DSでのリメイクの時に「みんながクリアできるDQ7を目指して作った」みたいなことを開発が語ってて
    それで石板案内人だの石板レーダーだのとアホみたいなサポート機能が付いたから石板探しの不評は大きかったんだろうな
    しかし今度のリメイクの余りにも色々削りすぎなのはそういう改善意図とは別のものを感じる
  156. 292 ID:EgGeVXU10
    >>291
    DQの女人気はマジでフォズ一強
    マリベルでさえ一部受けだからな
    ネリスとかマチルダより知名度低い
  157. 294 ID:gn621ue5M
    チンクル
    ほっかむり
    クソガキ

    ブチチュンバ
    そりゃ唖然とするわ
  158. 296 ID:zMq9hKsj0
    当時はFFが強かったからな
  159. 297 ID:u4uFqoqr0
    堀井は何故だか石板探索+一本道に異様に拘ってるようだ
    メインストーリーにもえらい自信がある模様
    センスが終わってる
  160. 298 ID:u4uFqoqr0
    FFも8-9で終わってた頃だからDQ7は長らく待たせたのもあってえらい売れた
    ところが中身アレでFF10に話題を全部持ってかれた