「バーチャ」新作「VIRTUA FIGHTER CROSSROADS」はストーリーに注力! 対戦格闘要素も重視

セガは配信番組「VIRTUA FIGHTER CROSSROADS SHOWCASE」にて、ファイティングアドベンチャーゲーム「VIRTUA FIGHTER CROSSROADS」の構成要素を発表した。

後略
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2115056.html

https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/2115/056/at_01.jpg http://jump5.ch/?https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/2115/056/at_01.jpg

※花いちもんめシステム
相手のコンボを下がりながらガードし、それが終わったら攻守交代で同じことの繰り返し

国民的覇権格闘ゲーム「VF」が滅んで、「ボタンGできない人用VF」「花いちもんめシステム」と揶揄された鉄拳が生き残った理由… [875588627] 【まとめ】

  1. 7 ID:fL2aonRg00606
    そ随パヨ溝助ぎ型蛇斎誠獄制
  2. 15 ID:B76tSgFH00606
    則パヨ暁斎ぶ父上術窓切く玉くぐノま写幹北ノ党停豊
  3. 16 ID:qUD0zv+p00606
    がげ製訓妥へ随弟看幻亡互ち枝漂発び渇曜あ宝パヨ
  4. 18 ID:508PoAjE00606
    け快刊例謀タ指班美んユ別止徐と悟いひ鉱丙綱過た仰パヨ
  5. 26 ID:7oZ9/RPL00606
    坑ア虐チョンラ擦棚
  6. 30 ID:YGTa2Mii00606
    家チョンてぐも谷け汗午
  7. 34 ID:nPd/kMoE00606
    きぼ学胎留女るチョン
  8. 38 ID:9taGptMl00606
    をパヨ拍い説幸摩わばかげ
  9. 39 ID:HNlMuvwJd0606
    >>1
    ボタンGはアクションやシューティングで生き残ってるぞ

    特にシューティングは今は敵の弾をパリィできるのが主流のようだ
  10. 40 ID:rCwOTiZ1H0606
    簡単さがウケてたのに
    1キャラのコマンドが100を超えるようになり
    ライト層を燃やし尽くした
  11. 42 ID:Qy3NCKDF00606
    鉄拳ってボタンガードじゃないの?
  12. 45 ID:nTzukZY/00606
    アーケード時の1は変な色物扱いだったけどプレステで出したら海外に受けた
  13. 49 ID:mT3xtMoE00606
    キャラがあまりにも魅力が無さ過ぎる
    せめてストⅡKOFの1/10でもキャラが立ってれば
  14. 50 ID:Jfv190V800606
    >>41
    格ゲーとか最近話題の放置ゲー以下だろ
  15. 52 ID:gLvw8lCn00606
    >>43
    いやほぼあらゆる地域で人気は鉄拳>>バーチャだよ
    バーチャが流行ったのは日本だけで、あとは台湾と韓国でかすかに流行ったくらい
  16. 53 ID:2dPtLAFdH0606
    ポケモンが残ってDQFFが死んだのと一緒
    苦しくても定期的に出し続けたほうがいい
  17. 56 ID:pxlMyDEP00606
    ゲームがどうよりセガ自体がね
  18. 58 ID:+M2118Kd00606
    >>41
    公式動画の再生回数低くて早くも爆死の予感が
  19. 60 ID:srRpsMbb00606
    石油王に気に入られたから
  20. 64 ID:LVONX5x900606
    鉄拳は死んでないってだけで虫の息よ
    格ゲー界隈とはスト6のことだから他は存在しません
  21. 65 ID:S3cRZ/1Z00606
    ゴミハードに縛られたせい
  22. 66 ID:j09/fXA300606
    4でなんかいろいろキモくなって辞めた
  23. 67 ID:Jfv190V800606
    >>52
    Nvidiaの革ジャンの人生変えたぞ
  24. 71 ID:2dPtLAFdH0606
    >>67
    シェンムーにゲーム観変えられた人もたくさんいるけど
    知ってるのはゲームマニアの一部だけだし
    世の中そんなもんよ
  25. 75 ID:EjuBze7Er0606
    鉄拳にはスロがあるからな
    バーチャもパチパワー使えば延命できるだろ
  26. 76 ID:aS5To8ov00606
    DoAはエロバレーになってたけど格ゲーで復活するぞ

    DEAD OR ALIVE 6 Last Round
    機種. PlayStation5, XBOX series X|S, Steam ; 発売日. 2026/06/25
  27. 77 ID:0/VRvM/b00606
    3の時で

    13キャラ中
    日本人4人
    中国人4人
    白人3人 全員中国武術使用
    レスラー 2人
  28. 78 ID:2dPtLAFdH0606
    >>75
    鉄拳はnamcoだけどVFはセガです
    パチへの売り込みにしてもゲーム筐体の普及にしても
    自力が違いすぎる、ゲームの出来とは関係なくな
  29. 79 ID:fZy8Tczc00606
    バーチャファイターといいバーチャロンといい
    プレイヤーのちょっとの力量差が、逆転の目が見えないレベルに広がるセガのゲームヤバイ
    まあバーチャファイターは3で死んで4で復活出来ただけで満足しとけ
  30. 80 ID:HNlMuvwJd0606
    >>75
    それはすでにあるっしょ

    サミーってセガの子会社だし

    やっててこのザマなんだ🥺
  31. 82 ID:gLvw8lCn00606
    >>67
    だから台湾にも触れてるだろっていう
  32. 84 ID:kfQIqUEN00606
    鉄拳って新作出たんだろ

    全く聞かないけど大丈夫か?
  33. 85 ID:BGJm6t2N00606
    VFはセガだからな…
  34. 91 ID:h3juYhH/00606
    >>1
    ググっても花いちもんめシステムなんか出てこない

    境界知能の立てたスレ
    こいつナルホフだろ
  35. 92 ID:RccsAGgD00606
    格ゲーなんてほぼ死んでると思うけど
  36. 93 ID:h3juYhH/00606
    >>71
    鉄拳3はPSのROM一枚に収まりきらないって言われてたのを見事に収めたからな
    VF3の体たらく見たらSEGAとnamcoは技術力が天地の差
  37. 94 ID:fi4h7ZRp00606
    正直格ゲー強い人達ってすげぇと思う
    ガードがそもそも出来んし何が起きてるのかさっぱりわからん
  38. 95 ID:BwRLtCht00606
    鉄拳は派手だったな
  39. 97 ID:RwiTBJOc00606
    格ゲーとかスト以外オワコンやん
  40. 98 ID:FOCyhbumH0606
    登場キャラを全部Vtuberにするくらいしないともう無理だろこのシリーズは
  41. 99 ID:v5NTxIep00606
    VFはボタン少なくした代償に技の入力猶予をシビアにしすぎて失敗した
  42. 102 ID:XwYBxwMr00606
    車だってマニュアルがほぼ淘汰されただろ
    洗練じゃなくカドが丸くなっただけのやってる感勢のみで生き残ってる
  43. 103 ID:UVInhZGL00606
    >>91
    こいつの周りではそう呼ばれてたんだろう
    昔のスラングなんて記録に残らないからな
  44. 107 ID:HNlMuvwJd0606
    ゲーメストかなんかに載ってたんじゃないの?

    格ゲーブーム末期に新創刊されたやつもあったよね、BUNKAテイストの
  45. 109 ID:h3juYhH/00606
    >>103
    楽屋ネタでソースもなしにスレ立てちゃうキチガイってことか
  46. 115 ID:SkMFwBSkH0606
    >>114
    闘神伝出たら買ってくれる?
  47. 117 ID:fi4h7ZRp00606
    >>111
    エリスが可愛かったのは覚えてる
    2がゲーセンに置かれてなかったっけ
  48. 120 ID:5LckbzlA00606
    革ジャンが好きなのはVF
    ワンチャンVF通じて友達になれる
  49. 122 ID:1Uq8Hbap00606
    そんなに難しいのが好きなら総合格闘技やれよ
  50. 123 ID:3DO7ailc00606
    キャラの個性が弱かったのはあるな
    ぱっと見でこんなヤツ見た事無いと思ったキャラいないだろ
  51. 129 ID:0jBNZbv8M0606
    地味だったから
  52. 130 ID:0zZGK1hp00606
    AM2研てゲームの開発てより名の通りゲームで研究って感じだから
    VF2でやりきって燃え尽きた感
  53. 132 ID:hCqJaWyM00606
    >>40
    キャラ増えると対応がむちゃくちゃ増えるんよな
  54. 142 ID:Gussw9yu00606
    >>76
    見てきたけど相変わらずつまらなそう
    女の子を目当てでしか買う価値ないだろ
  55. 148 ID:zyFvMEFv0
    >>80
    逆だぞ
    サミーはセガの親会社
  56. 149 ID:5BV0pEEN0

    暴力性を抑えるための空中コンボだったのだろうと思うがそれがバーチャの見た目と合わなかった
    蹴りが側頭部に入って倒れるみたいな絵的な面白さが風船みたいになって薄れていった
  57. 151 ID:0zZGK1hp0
    >>144
    ゲーム機のスペックがアーケードより良くなったからな
  58. 153 ID:Rjcfs3bM0
    アーケードそのままのVFと違って鉄拳は家庭用に力入れてたからなあ
  59. 154 ID:/UIw9HYRa
    >>150
    同時やってたの俺とツレだけやったわ
  60. 155 ID:buTAbioI0
    2の初期頃にはもう既に初心者お断り感があったしな
    鉄拳はまだ一発逆転があるけど

    同じセガの格闘ゲームでもファイティングバイパーズなんかはVFより鉄拳に近いと思うし
    レバガチャでも初心者が戦えたりするからVFと別方向で生きていけるかと思ったが
    2の出来がなんともイマイチで結局は流行らなかったな
  61. 156 ID:1cbx7PB00
    バーチャよりヴァイパーズの新作出せよ
  62. 158 ID:TUedR1LQ0
    酔拳のモーションでスタッフは本汁出し切ったんだよ
  63. 159 ID:mgdG3tZB0
    >>111
    懐かしい
  64. 161 ID:edCx70JuM
    >>1
    バーチャは大会上位入賞者の意見を取り入れキャラごとの強さを均一化しようとした結果、キャラ差が縮まってワンチャン下剋上がなくなりゲームではなく競技に成り下がった
    鉄拳は新キャラはデビュー時は壊れ、手足の長いキャラをとりあえず強く
    手足や速度にハンデのある熊スティーブジャックロジャー等を糞強くしたり糞弱くしたりした
    崩撃雲身双虎掌を出せるよりステップ踏めたり最風出せる方が役立つ
  65. 163 ID:p8X8TB7GM
    バーチャ2は台湾の水準がヤバすぎだったらしいな
    キャサ夫が野試合で負け越したらしいという伝承がある
  66. 164 ID:KgAWJwFw0
    台湾ステップみたいな独自の技術を生み出してたって聞いた
  67. 166 ID:cBWbbLa10
    >>120
    昔はnvidiaが潰れかかってたところをセガに助けてもらってたしな
  68. 168 ID:At6f/kgQ0
    いかにもセガが作ったって感じでなんの魅力もなかった
    でもゲーセン連動アイテムでアバターを取り入れた時は鉄拳より人気出てた時期もあった
  69. 170 ID:qr/HxW5K0
    対戦ジャンルは対戦厨の意見だけ聞いて作ってるんだから
    一般人にはどうでもいいゲームなんだわ

    鉄拳もグラサン野郎がずいぶん嫌な方向に持っていったと思うけど
  70. 171 ID:8NcsYalA0
    >>130
    そもそもバーチャの睡眠PGって3にはおらず2作り終えたらいなくなったでしょ?
  71. 175 ID:S1jrD5cC0
    >>42
    スト2とかと同じでレバー逆方向
  72. 176 ID:C4spWqPc0
    アンミラ服の人気が落ちた
  73. 178 ID:Tbfg223I0
    鉄拳はつまんねーよ
    ドバル3だせよ
    格闘超人2でもいい